Lidwoord

Overzicht van het spel "Cities: Skylines"

Steden: Skylines is een van de populaire stadsbouwspellen. Als je stedenbouwspellen speeltbouwen steden, het is het beste wat je kunt krijgen. Nooit eerder had ik het gevoel dat ik zomaar naar een enorm stuk land kon lopen, wat gereedschap kon openen en gewoon... kon bouwen wat ik wilde, hoe ik het ook wilde. Rechte wegen, kronkelwegen, bijzondere kantoorpanden, wijken met hun eigen belastingregels, het is allemaal binnen handbereik.

Skylines begint klein, maar naarmate je stad groeit, kun je steeds meer van het omliggende platteland ontsluiten. Het is zover dat je satellietgemeenschappen kunt gaan bouwen, alleen maar omdat je hoofdstad zo verdomd groot is.

Je voelt je nooit beperkt, alsof je een bepaald gebied moet inpakken, omdat je tegen een onzichtbare muur aanloopt. Ik bedoel, deze muren zullen vroeg of laat verschijnen, maar ik speel dit spel nu al meer dan een week non-stop en ben nog niet van de kaart geraakt. Geloof me, als je elk gebied hebt ingevuld dat je uiteindelijk kunt ontgrendelen, heb je een hele grote stad gemaakt.

Hierboven het resultaat van die week. Het is een enorme stad, groot genoeg om secundaire zakencentra en een paar industriële/landelijke nederzettingen voort te brengen. Hieronder zie je echter dat het nog niet eens de helft van het beschikbare territorium inneemt.

De standaard moeilijkheidsgraad van het spel instellen is eenvoudig, wat goed nieuws is voor artiesten en bouwers . In totaal, tijdens het werken metSkylines Ik heb drie steden gebouwd en nooit heb ik problemen gehad met geld. De in-game vraagdisplays (die laten zien hoeveel huizen je moet bouwen, enz.) deden de truc en ik had altijd een constante geldstroom, dus ik had altijd geld voor de volgende weg of gebouw of bushalte of wat dan ook.

Als je het moeilijk hebt, wordt de game geleverd met verschillende mods die kunnen worden geactiveerd om dingen te veranderen. Sommigen zullen het hele gebied ontgrendelen, anderen zullen elk uniek gebouw ontgrendelen, weer anderen zullen je onbeperkt geld geven, en één zal het helemaal omdraaien en de "harde modus" inschakelen.

Steden: Skylines is een geweldig videospel.Niet in de zin van "graphics van videogames"; zelfs met maximale instellingen wordt alles nog steeds een beetje blokkerig (er is gewoon geen anti-aliasing). Maar hij is van plan om de sfeer van een modelstad/speelgoedspoorbaan na te bootsen, vanuit een felgekleurd palet, sterker nog, hij heeft zelfs een tilt-shift-instelling in zijn menu.

Het klinkt misschien afgezaagd, maar het is echt gaaf! Het is tenslotte jouw taak als speler in dit soort games om je als een goddelijke figuur te gedragen en uit het niets een nepstad te creëren. In plaats van op de een of andere manier te proberen "echt" of zelfs als een videogame te portretteren,Skylines verlangen naar iets tastbaars. Dit speelt een grote rol. Ik vond het leuk om gewoon door de straten van mijn stad te scrollen, genietend van de schoonheid en orde. dit alles.

Je gaat hele grote dingen doen, zoals het plannen van hele regio's en buitenwijken, maar je gaat ook hele kleine dingen doen.. Er zit verrassend veel micromanagement in het spel naarmate je verder komt en kiest, en hoewel sommige niet geweldig zijn, zijn andere delen geweldig. Het openbaar vervoer is zo'n hoogtepunt: in plaats van alleen depots, stations en haltes in kaart te brengen,Skylines stelt u in staat om daadwerkelijk specifieke routes te plannen voor elk vervoermiddel. Het is geweldig om handmatig busroutes en metrolijnen toe te wijzen, alsof je preciezere controle hebt over hoe mensen zich door de stad verplaatsen.

Waarschijnlijk is het hoogtepunt van de game voor mij gewoon de vele tools en opties om aan te passen. . Ik hou ervan hoe pijnloos je wegen kunt ophogen om snelwegen te creëren. Ik vind het geweldig hoe je trottoirs en loopbruggen tussen gebouwen kunt bouwen en vervolgens individuele bomen kunt laten vallen om kleine freestyle-parken te creëren. Ik vind het geweldig dat de game sterke Steam Workshop-ondersteuning heeft, dus je kunt je eigen kerken (zoals die hierboven), huizen en gemeentehuizen maken, en iedereen kan ze gewoon aan het spel toevoegen, wat een waanzinnige hoeveelheid variatie en specialisatie toevoegt om de esthetiek van uw stad te evenaren. Klinkt afgezaagd, maar nogmaals, we bouwen hier modelsteden, dus hoe beter ze eruit zien, hoe beter.

Weet je wat er nog meer goed is aan het bouwen van je eigen stad? Het kunnen benoemen en alles erin . En ik meen echt alles. Je kunt een stad een naam geven, je kunt buurten maken en een naam geven, je kunt zelfs individuele winkels een naam geven. En je zult echt voelenbaasje stad die is ontstaan.

Wijken zijn echter meer dan alleen namen. In andere stadsspellen leek het altijd vreemd dat wanneer je belastingen en regels instelde, je het voor de hele stad tegelijk doet. In plaats daarvan kun je met Skylines je stad opdelen in districten die je handmatig op de kaart tekent, en daarna kun je ze niet alleen een naam geven, maar ook hun eigen beleid en belastingtarieven instellen op een manier die je alleen daarvoor zou willen doen bepaalde plek. Wilt u zware voertuigen de toegang tot uw stadscentrum ontzeggen? Klaar. Gratis openbaar vervoer aanbieden naar een onrustig industriegebied? Je kunt het. Legaal drugsgebruik vaststellen op vakantiestranden? Zeker.

En dit is een overzicht van 13 minuten van de stad, dat je iets laat zien dat in dit artikel niet is opgemerkt!